Elige una paleta de 6, 8 o 12 colores, Twister o Parchís
Toca cualquiera de las plantillas cromáticas preconfiguradas (6 colores básicos, 8 colores del arcoíris, 12 tonos de rueda artística, Twister con extremidades o los 4 colores del Parchís).
Gira la rueda de colores y saca un tono al azar en un clic. Elige seis, ocho o doce colores, modo Twister o Parchís y crea tu paleta con código Hex y RGB.
Pasa de los colores básicos de infantil a un círculo cromático de 12 tonos con códigos Hex y RGB en menos de tres segundos.
Toca cualquiera de las plantillas cromáticas preconfiguradas (6 colores básicos, 8 colores del arcoíris, 12 tonos de rueda artística, Twister con extremidades o los 4 colores del Parchís).
Abre el cuentagotas de color integrado para añadir cualquier tono personalizado a la rueda y consultar al instante su código hexadecimal (#HEX) y su valor RGB exacto.
Pulsa el botón central o la barra espaciadora para girar la rueda a 60 fotogramas por segundo y activa el modo sin repetición si quieres sacar varios colores distintos seguidos.
Desde sustituir la ruleta perdida del Twister hasta lanzar el reto de los 3 colores en clase de plástica:
Si tenéis la lona de lunares del Twister pero se ha doblado la flecha de plástico, carga «Twister (Colores + Mano/Pie)» y activa el locutor de voz en español para que el móvil cante cada postura sin necesitar árbitro.
Selecciona «12 Colores Rueda Cromática», activa el descarte sin repetición y gira 3 veces: obtendrás al instante una tríada única con valores #HEX y RGB listos para copiar en Procreate, Photoshop o acuarelas.
En pizarras interactivas de Infantil y Primaria, carga «6 Colores Básicos» en pantalla completa para jugar a buscar objetos del aula del color premiado o practicar los colores en inglés y francés.
Después de formar 4 grupos en educación física, gira la plantilla «Parchís (4 Colores)» sin repetición para asignar los petos amarillos, azules, rojos y verdes en 10 segundos.
Revisa el ángulo central, la probabilidad individual y los valores sRGB de referencia en cada configuración de la ruleta de colores:
| Modo de Paleta | Sectores Activos (N) | Ángulo por Color (θ) | Probabilidad P(i) | Aplicación Recomendada |
|---|---|---|---|---|
| Parchís (4 Colores) | 4 colores oficiales | 90,00° por sector | 25,00% (1 de 4) | Parchís, casas escolares y petos deportivos |
| 6 Colores Básicos | 3 primarios + 3 secundarios | 60,00° por sector | 16,67% (1 de 6) | Educación infantil, juegos de vocabulario y retos |
| 8 Colores Arcoíris | 8 tonos de alto contraste | 45,00° por sector | 12,50% (1 de 8) | Sorteos rápidos por color y dinámicas de grupo |
| Twister (Color + Extremidad) | 8 combinaciones (4×2) | 45,00° por sector | 12,50% (1 de 8) | Árbitro automático con voz para partidas de Twister |
| 12 Colores Rueda Cromática | 12 tonos artísticos | 30,00° por sector | 8,33% (1 de 12) | Reto de dibujo de 3 colores y diseño gráfico Hex/RGB |
El selector cromático integrado traduce en tiempo real cualquier color elegido en pantalla a su notación hexadecimal de 6 dígitos (#RRGGBB) y a su triplete decimal sRGB (0 a 255).
A diferencia de las ruletas genéricas que asignan colores automáticos sin dejar elegir el tono de cada gajo, nuestra herramienta pinta cada sector del lienzo HTML5 directamente con el valor hexadecimal configurado. Así, cuando la aguja se detiene sobre «Azul Eléctrico», el color del sector coincide al 100% con el nombre y con la muestra del panel de ganador.
Si estás preparando una dinámica corporativa o un reto de ilustración digital, basta con elegir un color en el cuentagotas, escribir su etiqueta y pulsar «Añadir color a la ruleta» para incorporarlo al giro inmediatamente.
Al extraer 3 colores sin reposición de la rueda cromática de 12 tonos, existen exactamente 220 tríadas distintas de colores con una probabilidad idéntica del 0,4545% por combinación.
En los retos de dibujo e ilustración donde cada participante debe colorear un boceto utilizando únicamente 3 rotuladores o capas elegidas al azar, resulta esencial activar el modo sin repetición. En el primer giro dispones de 12 colores (8,33% por tono); en el segundo giro quedan 11 colores (9,09% por tono); y en el tercer giro restan 10 colores (10,00% por tono).
De este modo, ningún participante recibe dos veces el mismo color en su paleta y todas las tríadas cromáticas (primarias, análogas o complementarias) compiten en igualdad de condiciones.
Debajo del escenario encontrarás los botones directos de «6 Colores Básicos», «8 Colores Arcoíris» y «12 Colores Rueda Cromática». Al tocar cualquiera de ellos, la rueda redibuja sus sectores con los colores reales y reparte los 360° en ángulos idénticos (60°, 45° o 30° por sector).
Sí. La plantilla «Twister (4 Colores + Extremidades)» combina los 4 colores clásicos del tapete (Rojo, Azul, Amarillo y Verde) con las 4 extremidades (Mano Derecha, Mano Izquierda, Pie Derecho y Pie Izquierdo) para sustituir la ruleta de cartón del juego físico.
Exacto. Al cargar la plantilla «Parchís (Amarillo, Azul, Rojo y Verde)», cada uno de los 4 colores ocupa un cuadrante exacto de 90° con un 25,00% de probabilidad para decidir turnos o asignar fichas sin discusiones.
Activa la plantilla «Reto Artístico (3 Colores)» y marca el botón «Modo sin repetir color». Gira tres veces seguidas: la ruleta irá descartando cada color extraído para entregarte una combinación única de 3 tonos con sus códigos Hex y RGB.
Sí. En el panel «Selector de Color Hex / RGB» puedes elegir cualquier tono desde el selector visual, ver su equivalencia exacta en formato #RRGGBB y rgb(R, G, B), ponerle nombre y sumarlo al instante como un nuevo gajo de la ruleta.
Todos los sectores activos tienen exactamente el mismo peso: en la rueda de 4 colores del Parchís cada tono tiene un 25,00% (90°), en la de 6 colores tiene un 16,67% (60°), en la de 8 colores un 12,50% (45°) y en la de 12 colores un 8,33% (30°).
¿Quieres combinar un color con una cifra aleatoria o jugar al bingo? Pasa a
Para jugar a decir objetos de un color que empiecen por una letra, entra a
Si prefieres escribir prendas, premios o nombres libres en cada gajo, abre la
Una vez elegido tu color de ficha en el Parchís, tira los cubos en
Divide primero a los participantes en grupos iguales antes de darles color en
Para rifas con listas largas de participantes y certificado de ganador, visita el
Resuelve cualquier duda rápida entre dos alternativas girando la
Desempata entre dos colores o jugadores con un giro metálico al
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Ver Herramientas de Importación en AppSorteos →En una ruleta personalizada con N opciones y pesos relativos w_i, el ángulo central exacto de cada sector circular viene determinado por theta_i = (w_i / sum(w)) * 360 grados y su probabilidad exacta de parada es P(i) = w_i / sum(w).
En una rueda cromática de N colores equiponderados (w_i = 1 para todo i ∈ {1, …, N}), cada sector ocupa un arco circular idéntico θ = 360° / N y posee una probabilidad de selección P(i) = 1 / N generada mediante window.crypto.getRandomValues (W3C Web Cryptography API) y muestreo por rechazo libre de sesgo de módulo bajo NIST SP 800-90A.
Cuando se extraen k colores distintos sin reposición (por ejemplo, k = 3 en el reto de ilustración sobre N = 12 tonos), el número total de subconjuntos cromáticos equiprobables viene dado por el coeficiente binomial C(N, k) = N! / (k! · (N - k)!), garantizado en tiempo lineal O(N) mediante el algoritmo de Fisher-Yates (Algorithm P de Donald E. Knuth).
Ejemplo numérico verificado: Ejemplo verificado: Con N = 12 colores en la rueda cromática, cada tono abarca θ = 360° / 12 = 30,00° con probabilidad inicial P(i) = 1/12 ≈ 8,33%. Al extraer k = 3 colores sin repetición, existen C(12, 3) = (12 × 11 × 10) / 6 = 220 paletas distintas.
Define la generación de enteros sin signo de 32 bits respaldados por la fuente de aleatoriedad del sistema operativo en el navegador.
Establece los criterios criptográficos de impredecibilidad y resistencia al retroceso para generadores de bits pseudoaleatorios (CSPRNG).
Formaliza la permutación aleatoria sin sesgo en tiempo lineal O(N) con probabilidad exacta 1/N! para sorteos sin repetición y reparto de equipos.
Establece el inventario oficial de 27 grafemas simples del idioma español (5 vocales y 22 consonantes, incluyendo la letra Ñ) excluyendo los dígrafos ch y ll.